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2020-04-27rework Log::players/npcsDaniel Schadt
2020-04-27combine AgentKind and AgentNameDaniel Schadt
2020-04-27change some getters to copyDaniel Schadt
2020-04-27remove try_traitDaniel Schadt
2020-04-27remove features stmt_expr_attributes & never_typeDaniel Schadt
2020-04-27remove statistics submoduleDaniel Schadt
2020-04-04use getset::Getters without #[macro_use]Daniel Schadt
2020-04-04Use num_derive::FromPrimitive without #[macro_use]Daniel Schadt
2020-04-04switch from quick_error to thiserrorDaniel Schadt
2020-04-04update dependenciesDaniel Schadt
2019-05-24add public method to parse raw::Agent to AgentDaniel Schadt
2018-07-07more readabilityDaniel Schadt
2018-07-07base for mechanic trackingDaniel Schadt
2018-06-14deal with multiple boss agentsDaniel Schadt
2018-06-14add support for reading zipped logsDaniel Schadt
2018-06-14derive getters for AgentDaniel Schadt
2018-06-14rework boon trackingDaniel Schadt
2018-05-31cargo fmtDaniel Schadt
2018-05-30update rust - use never_type featureDaniel Schadt
2018-04-25introduce trackersDaniel Schadt
2018-04-24basic work on statistics calculationDaniel Schadt
2018-04-23more documentationDaniel Schadt
2018-04-23add a bit more documentationDaniel Schadt
2018-04-23add some utility methods to AgentDaniel Schadt
2018-04-23run rustfmtDaniel Schadt
2018-04-23apply clippy's suggestionsDaniel Schadt
2018-04-23add basic translation to more readable eventsDaniel Schadt
2018-04-14Initial commitDaniel Schadt