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2020-04-28add more shorthands to Agent<Player|...>Daniel Schadt
2020-04-28update changelogDaniel Schadt
2020-04-28derive Hash for WeaponSet and ActivationDaniel Schadt
2020-04-28implement Position/Velocity/Facing/MapId eventsDaniel Schadt
2020-04-28fix documentation for CbtStatechangeDaniel Schadt
2020-04-28add integration-style tests for each bossDaniel Schadt
2020-04-28more documentationDaniel Schadt
2020-04-28restructure how agents are constructedDaniel Schadt
2020-04-28move boss_id() to encounter_id(), add encounter()Daniel Schadt
2020-04-28add Profession and EliteSpec enumDaniel Schadt
2020-04-28derive Hash for Player/Gadget/Character/AgentDaniel Schadt
2020-04-28getters for Player/Character/GadgetDaniel Schadt
2020-04-28more documentation for AgentDaniel Schadt
2020-04-28rework Agent/AgentName/AgentKind structsDaniel Schadt
2020-04-27rework Log::players/npcsDaniel Schadt
2020-04-27combine AgentKind and AgentNameDaniel Schadt
2020-04-27change some getters to copyDaniel Schadt
2020-04-27remove try_traitDaniel Schadt
2020-04-27remove features stmt_expr_attributes & never_typeDaniel Schadt
2020-04-27derive Error for ParseBossErrorDaniel Schadt
2020-04-27update changelogDaniel Schadt
2020-04-27tests and fixes for Boss::from_strDaniel Schadt
2020-04-27remove statistics submoduleDaniel Schadt
2020-04-27remove license-fileDaniel Schadt
2020-04-26add a changelog (empty so far)v0.1.0Daniel Schadt
2020-04-26fix readme markdownDaniel Schadt
2020-04-26add README and LICENSEDaniel Schadt
2020-04-26use ? instead of manual if-letDaniel Schadt
2020-04-04also add FromStr for new bossesDaniel Schadt
2020-04-04add strike mission IDsDaniel Schadt
2020-04-04add wing 7 bossesDaniel Schadt
2020-04-04add more eventsDaniel Schadt
2020-04-04use getset::Getters without #[macro_use]Daniel Schadt
2020-04-04Use num_derive::FromPrimitive without #[macro_use]Daniel Schadt
2020-04-04switch from quick_error to thiserrorDaniel Schadt
2020-04-04update dependenciesDaniel Schadt
2020-04-04Insert dyn for trait objectsDaniel Schadt
2019-05-31Merge branch 'partial-parsing'Daniel Schadt
2019-05-31implement FromStr for BossDaniel Schadt
2019-05-24add public method to parse raw::Agent to AgentDaniel Schadt
2019-05-24add support for partially parsing an EVTC fileDaniel Schadt
2019-05-15rewrite parsing support for guildDaniel Schadt
2019-05-15add support for Event::Guild parsingDaniel Schadt
2019-05-15add guild state changeDaniel Schadt
2019-02-16wrap zip reading in BufReaderDaniel Schadt
2019-02-16deps: update zip to 0.5Daniel Schadt
2019-02-16implement new state changesDaniel Schadt
2018-10-15fix Deimos encounter IDDaniel Schadt
2018-10-15add fractal CM idsDaniel Schadt
2018-10-15derive FromPrimitive for BossDaniel Schadt