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2020-05-14add tests for CM detectionDaniel Schadt
2020-05-12bump version to 0.3.2v0.3.2Daniel Schadt
2020-05-12update changelogDaniel Schadt
2020-05-11fix formattingDaniel Schadt
2020-05-11add Display implementation for gamedataDaniel Schadt
2020-05-10add Cairn CM detectionDaniel Schadt
2020-05-09move process_* out of lib.rsDaniel Schadt
2020-05-09update changelogDaniel Schadt
2020-05-09update documentation and READMEDaniel Schadt
2020-05-09add process_stream and process_file functionsDaniel Schadt
2020-05-08add first support for determining CMsDaniel Schadt
2020-05-04bump version to 0.3.1v0.3.1Daniel Schadt
2020-05-04update changelogDaniel Schadt
2020-05-04implement FromStr for Profession and EliteSpecDaniel Schadt
2020-05-03remove fnv dependencyDaniel Schadt
2020-05-02bump version to 0.3.0v0.3.0Daniel Schadt
2020-05-02fix formattingDaniel Schadt
2020-05-02update changelogDaniel Schadt
2020-05-02add docs about parse_events and the parserDaniel Schadt
2020-05-02implement From<Evtc> for PartialEvtcDaniel Schadt
2020-05-02implement Hash, Default, PartialEq for raw typesDaniel Schadt
2020-05-02update READMEDaniel Schadt
2020-05-02add a note about writing evtc filesDaniel Schadt
2020-05-02use getters for EventDaniel Schadt
2020-05-02add more documentationDaniel Schadt
2020-05-01add a comment about redundant closuresDaniel Schadt
2020-05-01take readers by valueDaniel Schadt
2020-04-30Cargo: only include sourcesDaniel Schadt
2020-04-29fix long number literalDaniel Schadt
2020-04-29force clippy to fail on warningsDaniel Schadt
2020-04-29enable gitlab CIDaniel Schadt
2020-04-29bump version to 0.2.0v0.2.0Daniel Schadt
2020-04-29update changelogDaniel Schadt
2020-04-29add some convenience methods to LogDaniel Schadt
2020-04-29formatting fixesDaniel Schadt
2020-04-29implement TryFrom for non-referencesDaniel Schadt
2020-04-29delete main.rsDaniel Schadt
2020-04-29replace own from_raw with TryFrom implementationDaniel Schadt
2020-04-29make event submodule publicDaniel Schadt
2020-04-29implement TeamChange, AttackTarget and TargetableDaniel Schadt
2020-04-28more inliningDaniel Schadt
2020-04-28add more shorthands to Agent<Player|...>Daniel Schadt
2020-04-28update changelogDaniel Schadt
2020-04-28derive Hash for WeaponSet and ActivationDaniel Schadt
2020-04-28implement Position/Velocity/Facing/MapId eventsDaniel Schadt
2020-04-28fix documentation for CbtStatechangeDaniel Schadt
2020-04-28add integration-style tests for each bossDaniel Schadt
2020-04-28more documentationDaniel Schadt
2020-04-28restructure how agents are constructedDaniel Schadt
2020-04-28move boss_id() to encounter_id(), add encounter()Daniel Schadt